崩坏3:崩坏3最受批评的是,没有这样高质量的长流老板大战!

作者:weiyida             2020-10-09 17:22:38             阅读量 248阅读             评论 0评论             # 游戏


崩坏3作为二维手游中话题率最高和最受欢迎的手游,它受到了许多朋友的喜爱,但与此同时,许多人抱怨崩坏3对[ k15],甚至有些直言不讳地出现崩坏3,最受批评的是没有高质量的长流老板大战!

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这是相同的动作游戏。在打败Ninlong,Devil May Cry和Sekiro等老板之后,没有成就感。很明显,情节系统将使3s毕业。对于角色,您可以在剧情中添加一些困难的老板,但他不会这么做。整个情节是打开乌双而没有成就感。您必须说他没有行动,否则他会这么做,为什么我还要用600点配置其他人的Red Lotus,我只有300点,但我感觉很不明智,尤其是在与情节中的暴民和老板打交道时彻底杀死他们沉浸在游戏中是可怕的。如果您担心有残障的球员将无法度过整个噩梦的程度,那就有点困难了,而事实并非如此。简而言之,它给人一种不确定感和模糊的定位。

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在我看来,这种现象的原因是互动太少。 Devil May Cry具有接球,篮板,防守和投掷技术。基本上,Bian只是击中小怪(不会流失太多鲜血),或者追逐boss,然后用buff击中爆炸。比较数字游戏和共同行动仍然很困难,更不用说它仍然是手机游戏。

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事实上,做到这一点并不难。只需将“红莲花老板”的难度放到主要故事情节中,然后放弃试用角色挑战即可。主要故事情节感觉像是暴民?这是老板吗?剧情仍然不景气,过场动画只是为了过场动画。感觉可以删除。这是浪费时间。最好像gal一样观看对话。

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实际上,我不认为计划不愿意这样做,但是这样做并不值得。现在只要难度等级更高,就会有大量的朋友来。有了节奏,每次规划都会以节奏为重。如果再次提高游戏的难度,尽管会取悦一些玩家,但与此相比,将会有更多的玩家流失。你怎么看?

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